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体育教案幼儿园小班木头人,幼儿园中班游戏教案木头人

来源:整理 时间:2023-05-25 13:34:49 编辑:挖葱教案 手机版

1,幼儿园中班游戏教案木头人

  作为一名老师,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我为大家整理的幼儿园中班游戏教案《木头人》,仅供参考,希望能够帮助到大家。 幼儿园中班游戏教案《木头人》1   活动主题的选择:   民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的.游戏。   活动目的:   1、锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。   2、提高幼儿语言的表达能力。   3、培养幼儿的创造能力。   活动过程:   一、热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。   二、游戏的玩法和规则:参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)   三、游戏反复进行。   四、活动结束,幼儿散步做放松活动。   活动反思:   整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。 幼儿园中班游戏教案《木头人》2   活动主题的选择   民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。   活动目的   1.锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。   2.提高幼儿语言的表达能力。   3.培养幼儿的创造能力。   活动过程   一、热身活动   幼儿学各种小动物走路,进行活动。   二、游戏的玩法和规则   参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)   三、游戏反复进行   四、活动结束   幼儿散步做放松活动。

幼儿园中班游戏教案木头人

2,幼儿园小班游戏木头人教案

  作为一名教师,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是我收集整理的幼儿园小班游戏《木头人》教案,欢迎大家分享。   幼儿园小班游戏《木头人》教案 篇1   游戏目标:   1.锻炼小朋友的习惯以及听力。   2.让小朋友体验游戏的快乐。   3.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。   4.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。   游戏准备:   1.在室外选择较平整的场地。   2.儿歌一首。   游戏过程:   1.准备活动   教师直接告诉小朋友:今天我们来玩一个木头人的游戏,你们知道木头人是怎么样的吗?多请一些小朋友回答。教师继续讲道:游戏里这首好听的儿歌里面也有一个木头人,你们听听这个木头人是怎么样的?你们认真、仔细听哦。教师展示一遍儿歌——“山、山、山,山、山、山,山上有个木头人,不会说话不会动,动了就是小蜜蜂。”老师儿歌念完了,那小朋友们现在知道儿歌里的木头人是怎么样了吗?(全班回答即可)   2.开始游戏   首先,教师讲解游戏规则——教师在一旁念儿歌,小朋友在结束儿歌的时候要停止不动,动了小朋友要接受惩罚,停止一次游戏。   3.教师小结   小朋友们都做的很好,那我们给自己鼓鼓掌。那我们下次把这个好玩的木头人游戏跟自己的朋友一起玩,好不好?游戏结束。   注意事项:   儿歌学习不要求背诵,只需小朋友天听懂即可;注意游戏中的.安全。   幼儿园小班游戏《木头人》教案 篇2   【活动主题的选择】   民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。   【活动目的】   1.锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。   2.提高幼儿语言的表达能力。   3.培养幼儿的创造能力。   【活动过程】   一.热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。   二.游戏的玩法和规则:参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)   三.游戏反复进行。   四.活动结束,幼儿散步做放松活动。   幼儿园小班游戏《木头人》教案 篇3   设计意图   民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。   活动目标   1。初步培养幼儿的控制力和想象力。   2。培养幼儿对民间游戏的兴趣。   活动重点   初步培养幼儿的控制力和想象力。   活动准备   老虎头饰、 录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人”   活动过程   一、开始部分   幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。   二、基本部分   小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。”木头人是什么样的?请举手说。小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。   木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果 谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。玩游戏三遍。   还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。幼儿游戏三至四次。教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。   小结:表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。   三、结束部分   做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。   活动延伸   户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。

幼儿园小班游戏木头人教案

3,幼儿园小班游戏教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是我帮大家整理的幼儿园小班游戏教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 幼儿园小班游戏教案 篇1    小班游戏   豆宝宝搬家    活动目标   托班幼儿学会水杯口朝上拿杯子。    活动准备   小豆豆、水杯、装豆豆的筐子。场地一端是装满豆豆的筐子,另一端是空筐子。    活动过程   1.老师请幼儿在装满豆豆的筐前站好,说:小豆豆要搬家,请小朋友想想怎么把这么多的豆豆运到对面的空筐子里?   2.幼儿回答完,老师说:"咱们用小水杯帮忙运豆豆好不好?"   3.老师交待用水杯运豆豆的方法,强调杯口一定要朝上,否则豆豆就撒出来了,边说边给幼儿示范。老师提示说:要是撒了就小心拣起来再向前走。   4.幼儿将豆豆运到对面的空筐子里倒进去再回到起点,重复前边的动作。    活动结束:   小朋友一起听音乐。 幼儿园小班游戏教案 篇2    敲起来   设计意图:   喜欢音乐是每个孩子的天性,他们听到音乐便能随着音乐的节奏做出相应的身体反应。因此,从音乐入手培养幼儿学习音乐的兴趣是十分重要的。《纲要》指出艺术活动是幼儿获得自我满足感的最佳舞台,是"表达自己的认识和情感的重要方式",使幼儿"大胆地表达自己的情感、理解和想象"。本次活动,利用身体动作帮助孩子感知和认识节奏,注重音乐对幼儿的整体影响,重视让幼儿在亲身体验的过程中运用多种感官感受音乐、主动地表现音乐,重视从节奏入手,让幼儿感受互相合作的乐趣,领略音乐欢乐的气氛。    活动目标:   1、感受乐曲的特点和欢快的情绪。   2、学会看懂图谱,并能根据图谱的提示,利用声势为音乐进行伴奏。   3、能看指挥协调一致的用乐器轮奏、合奏欢快的乐曲《小看戏》    活动准备:   音乐《小看戏》动物图谱乐器(碰鈡、铃鼓、舞板)   活动重难点:   能根据图谱的提示,利用声势、身体乐器、乐器为音乐伴奏。   活动过程:   一、情景导入。   教师以邀请幼儿参加音乐会为由,引导幼儿跟随音乐拿起手中的手绢律动入场。   师:"小动物们,今天森林里举办音乐会,你们参加表演的节目准备好了吗?(好了)我们一起出发吧!   二、展开   1、师幼共同讨论,引出课题。教师引导幼儿初步感受乐曲的特点。   师:"刚才我们跳舞的音乐好听吗?你觉得它是欢快的还是悲伤的呢?听了音乐后你的心情是怎样的呢?你喜欢吗?……"鼓励幼儿大胆的说出自己的感受。   2、出示动物图谱,引出动物图谱。   师:"不仅小朋友喜欢这个音乐,小动物们也很喜欢,瞧,它们唱着歌排着整齐的队伍来了……"教师和幼儿一起探讨动物图谱结构。   3、音乐游戏。   模唱游戏:玩法--教师将幼儿分成三组(小猫队、小狗队、小鸭队),根据动物图谱,在教师的指挥下分别模仿动物唱歌的声音。   例如:小猫队---喵喵喵   小狗队---汪汪   小鸭队--   -嘎嘎嘎嘎   肢体(身体乐器)游戏:玩法--教师引导幼儿,想一想身体哪些部位可以发出声音,并分别请每组幼儿想一个身体乐器,根据动物图谱,在教师的指挥下为音乐进行伴奏、合奏。   4、乐器演奏。   (1)、教师出示乐器,介绍乐器以及演奏的正确方式,可请个别幼儿进行尝试。   (2)、发放乐器,讲清规则,引导幼   儿能自己管理好自己的乐器。   小猫队---碰鈡   小狗队---铃鼓   小鸭队---舞板   (3)、引导幼儿根据动物图谱,在教师的指挥下进行乐器演奏练习。   5、幼儿展示正式演奏。   鼓励幼儿面向全体教师,以最好的状态,在教师的指挥下,进行乐器演奏展示。    三、活动结束。   师:"今天的音乐会到此结束了,你们玩的开心吗?有好的东西我们要学会分享,现在呢,就让我们拿着乐器将我们成功的乐器演奏分享给其他的班级吧。"活动延伸:   将节奏乐谱张贴于表演区,并投放大量乐器或自制乐器,供幼儿继续练习。 幼儿园小班游戏教案 篇3    活动目标:   1、感知音乐中反复的开始和突然停止的特点,并能随乐表现小汽车的开始和停止。   2、体验音乐游戏的快乐。    活动准备:   音乐《开始和停止》《小汽车》    活动过程:   一、朵拉来了 价值分析:交流开车的注意事项,为下面的活动做准备。   1、今天来了一个朋友,看看是谁?——朵拉   2、出示PPT,朵拉:我要带你们去一个好玩的地方——欢乐城堡,你想开什么车?(提醒幼儿说各种车辆)怎么开?   小结:开车去游乐场,真方便。   3、开车的时候要注意什么?(红绿灯,安全带等)小结:当我们开车子的时候,看到红灯要停止,看到绿灯可以开始开。还有很多需要注意的地方。   二、听音乐练本领   价值分析:引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点   1、朵拉:我给你们准备了一段好听的音乐,红绿灯就藏在这段音乐中,想去欢乐城堡的宝宝要用小耳朵仔细听一听,能找到红绿灯吗?(完整)   2、第二次欣赏,哪里表示红灯,哪里表示绿灯?(短)小结:音乐响起来,表示绿灯亮了,可以开车了。音乐停表示红灯亮,小汽车要停下来。   3、小司机先来练练本领吧,坐在座位上开汽车,教师学习幼儿动作。   小结:只有遵守交通规则,才能安全到达欢乐城堡。   三、开车去欢乐城堡   价值分析:引导幼儿用不同动作表现小汽车的开始和停止,巩固音乐的特点。   1、要到达欢乐城堡,必须先经过红绿灯森林,再通过城市大马路,遵守交通规则最后才能到达。和朵拉一起开汽车,看看谁的小车开得最神气,别忘了红灯停下来。(森林)   2、交流开车的动作,鼓励幼儿大胆创编。(个别幼儿示范)   3、第二次跟着音乐开汽车,观察幼儿动作的改变,要求停止的时候动作不一样。(马路)   4、欢乐城堡到了,你们的小耳朵真棒,开车的本领也很大,可以去里面玩游戏咯。   四、活动延伸   价值分析:引导幼儿尝试用音乐玩不同的游戏,激发幼儿对音乐的喜爱。   1、这段音乐不仅可以玩开汽车的游戏,你们觉得还可以用来玩什么游戏?   2、我们用它来玩木头人游戏吧。交流不同音乐代表的动作小结:音乐开始木头人可以做好看的动作,音乐停木头人就不能动了。   3、木头人音乐游戏退场。 幼儿园小班游戏教案 篇4    【活动目标】   1.学习滚球的方法,练习将皮球从起点滚到终点,初步学习直线滚球和绕障碍物滚球。   2.在教师的语言提示和自己的尝试练习过程中,逐渐探索又快又稳的滚球方法,产生玩球的愿望和兴趣。   3.在活动中努力听清教师的要求,坚持将自己的球滚到终点,体验游戏的快乐。    【活动准备】   皮球若干。    【活动过程】   1.玩皮球,引导幼儿自由探索玩皮球的方法,看谁的花样多,和别人玩的不一样。   2.教师和幼儿边唱歌曲《大皮球》边玩大皮球的游戏。   教师边拍皮球边念儿歌:"大皮球,真正好,拍拍拍,跳跳跳,一会儿低,一会儿高。"念到"跳跳跳"时,幼儿就变成"皮球"随意蹦跳。   3.引导幼儿学习球贴在地面用力向前滚、两手分开接的方法。提醒幼儿注意两人之间保持一定距离。   4.学习直线滚球和饶障碍滚球。尝试把球从起点直线滚到终点直线。   师:今天,大皮球又想和我们班的小朋友做游戏了,皮球想从你们的面前一直滚到红线那里,小朋友你能帮助它们吗?   5.幼儿人手一只皮球,练习将球从起点滚到终点后,再将球取回站在老师周围。   6.师:你们觉得皮球怎样才能滚得又快又稳?   教师总结:小朋友要跟着皮球往前跑,而且滚球时不能用劲太大。   7.幼儿再次尝试把皮球从起点滚到终点。   8.引导幼儿把自己的皮球扔进筐子里,然后带领所有幼儿坐在场地旁跟随老师的口令做放松腿部的动作。 幼儿园小班游戏教案 篇5   活动目标:   1.正确说出小动物名称,准确发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,能协调模仿小动物动作。   2.提高参与集体游戏积极性,做到在集体面前说话响亮。   3.学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守规则。   4.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。   5.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。   活动准备:   1.背景图(画有草地、蓝天、白天)   2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。   3.汽车方向盘1个。   活动过程:   1.导入活动   出示背景图,教师:“今天,有很多小动物要到我们班作客,看看谁来了?”   2.教师一一出示小动物教具   ①小鸽子:这是谁呀?小鸽子的本领可大了,能飞到很远很远的地方去送信还能飞回来,不会迷失方向,小鸽子怎样叫?(咕咕咕)   ②小鸭:身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本领?(游泳);小鸭怎样叫?(呷呷呷)   ③小鸡:小鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的不一样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它会怎样叫?(叽叽叽)   ④小花猫:它有什么本领?(捉老鼠);它是怎样叫的?(喵喵喵)   ⑤小黄狗:它喜欢吃什么?(肉骨头);它会怎样叫?(汪汪汪)   ⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们怎样走路?(蹦蹦跳)   那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。   3.教幼儿学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的`名字、叫声和动作。   ① 教师示范儿歌,并配合动作,让幼儿仔细听和看。   ② 幼儿学习儿歌,边念儿歌边做动作。   4.游戏儿歌《可爱的小动物》   ④ 老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。   ⑤ 引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。   ⑥ 改变游戏玩,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。   附游戏儿歌:   可爱的小动物   小鸽子咕咕咕,   小鸭子呷呷呷,   小鸡叽叽叽,   小花猫喵喵喵,   小黄狗汪汪汪,   小白兔蹦蹦跳。   5.游戏《动物汽车》   老师放“开汽车”音乐   ①老师做动物汽车司机,脖子上挂动物汽车挂件,手握汽车方向盘。   司机说:“嗨!嗨!动物汽车就要开”。   小动物问:“谁来做?”   司机一人,被选中者必须说,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽车快快跑,笛笛……”,小羊还必须做小羊的动作走到司机身后,用双手拉着司机的衣服,在活动室开一圈后,游戏继续进行。   ②可请1-2名幼儿做动物汽车司机,手握方向盘,带领幼儿开展“动物汽车”的游戏活动,游戏活动中,教师提醒幼儿,汽车的速度不要过快,两辆汽车之间要保持一定的距离,防止发生碰撞。   ③老师和全班幼儿开着动物汽车出教师,教师提醒幼儿要一个接着一个不拥挤,有秩序地开动物汽车。   活动反思:   我选择的是听说游戏活动《可爱的小动物》,这节课富有形象性、趣味性和启发性。在学习过程中需要有一定的语言基础和知识经验,而小班幼儿已经能说一些简单的句子,并已掌握了大量的象声词:喵喵喵、呷呷呷、叽叽叽等,并对小动物有一定的认识,因此本内容在小班教学是符合幼儿认知特点的。我在上课的时候,幼儿的想象力是很丰富的,也许小鸽子在生活当中与小朋友接触的比较少,对于小鸽子的叫声孩子们总是会说成“唔”,可能是孩子的“g”和“w” 的音混淆了,这节课下来,让我感到满意的是通过最后《开汽车》游戏环节,充分调动了幼儿的积极性,伴随着《开汽车》的音乐,幼儿都想来做我的小汽车,我记得在选择幼儿坐小汽车时,首先我是引导他们,学会说句式“我是小鸭嘎嘎嘎,坐上汽车快快跑。”然后我开始与幼儿进行游戏,我发现了平时的积累还是比较重要的,还要时刻帮助幼儿拓展一些知识,丰富幼儿的知识面。   我在活动结束之后,感到很热,因为开汽车是要围着教室跑一圈的,孩子们参加的机会没有很多,也不是所有的孩子都参与了,所以有的宝宝感到有些的失落,没有来坐到小汽车,于是我突然想到让所有的宝宝最后都来坐我的小汽车,然后一起开回来,果然,这个环节满足了一些没有游戏到的宝宝的需求,他们高兴的笛笛开小汽车。 幼儿园小班游戏教案 篇6    活动目标:   1.要求幼儿能把一张大的报纸折成"细尾巴"的样子。   2.幼儿在活动中能感受到踩"尾巴"的兴趣。   3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。   4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。    活动准备:   每人一张大的报纸。    活动过程:   开始部分――教师示范折"尾巴"。把一张大的报纸一一对折,折成"细尾巴"的样子――教师讲解游戏规则:要求幼儿把折好的"尾巴"放在腰间,两个小朋友做游戏,互相逐看谁先踩下"尾巴"来,谁就胜利。   基本部分:   折"尾巴"――幼儿每人一张报纸,按老师折的样子开始折,先把纸平放在桌子上,一次性折成细"巴"的样子。   ――幼儿先把折好的"尾巴"放在腰间,俩俩交朋友,找到朋友以后,教讲解游戏规则:游戏时幼儿不能推自己的朋友,谁先踩下"尾巴"来谁就胜互相追逐小心不要摔倒。   开始游戏。   ――教师发口令幼儿互相追逐踩"尾巴"。游戏连续进行3-5遍。   ――游戏时教师要保护好幼儿的安全,分组游戏。   结束部分:   ――分散游戏。   活动延伸:   请幼儿甩着自己的"尾巴"在场地上自由活动。   4:00-4:15离园准备(入厕、整理衣服)    反思:   这个游戏小朋友十分喜欢,只是不知道正确的玩法。今天我们利用体育活动时间玩玩这个游戏,这个活动主要是训练幼儿灵活性,让孩子们自主探索.在观察到一些现象后给予特别指点,并和全班幼儿共同欣赏幼儿的新经验,通过一步步分享新经验,层层递进,自然地达到了教学目标。孩子们在玩中学习,智力得到了提升,身体得到了锻炼,情感得到了升华,达到了健康教育的目标。   小百科:尾巴基本的意义是指动物的身体器官,因其在身体的后部,后来延伸为事物主要部分的跟随部位。

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