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幼儿课程教案大全大班,幼儿园大班教案

来源:整理 时间:2023-05-03 12:39:11 编辑:挖葱教案 手机版

1,幼儿园大班教案

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常要开展教案准备工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是我为大家整理的幼儿园大班教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 幼儿园大班教案 篇1    活动目标   1. 大胆动手,自主创作盖子。   2.让幼儿感知美,创造美。   3.乐于探索、交流与分享。   4.培养幼儿的尝试精神。    教学重点、难点   1.活动中大胆动手,自主创作。   2.教育幼儿坐画过程中注意卫生。    活动准备   1. 画好森林图的范画一张,幼儿人手一张操作画。   2. 各式盖子若干。   3. 各色颜料每组一套。    活动过程    一、活动导入   今天我们要到森林里去参加舞会,还有许多盖宝宝和我们一起去,我们一起去吧。    二、出示范画,教师示范   1、我们来到森林里,听到了好听的音乐,开始跳舞了。(幼儿自由跳舞)盖宝宝们想和我们一起跳,一起来吧。   2、师示范用盖子蘸上颜料在小路上和树上盖上各种圆圈,盖宝宝口渴了,我们再喝一点水,再蘸一点颜料。并教育孩子不要弄脏衣服。    三、幼儿自由操作,教师一旁巡视指导。    教学反思   我设计本次活动是让孩子们能大胆地动手,在音乐中感知美,创造美,从活动看来幼儿都充分发挥出了想象力和创造力,有的幼儿还想出了各式各样的舞蹈来展示这个舞会,效果很不错。   但也有一些不足,个别幼儿的衣服被颜料弄脏了,还有盖子反复使用使颜色有一点混乱了,这些都需要改进。 幼儿园大班教案 篇2 数学《自然测量》   活动目标:   1、让幼儿通过实践学习自然测量,初步掌握正确的测量方法。   2、使幼儿知道量具的长短与测量的结果有关,量具越长,测的次数越少,量具越短,测的次数越多。   3、初步培养幼儿互相合作的能力。   活动准备:   1、各种自然测量的工具(笔、积木、筷子、布条、纸条等)2、记录测量次数的纸、笔。   活动过程:   1、谈话导入活动。   师:小朋友你们知道我们教室里的每一样物品有多长吗?   2、学习自然测量。   (1)幼儿尝试自由测量,记录结果。   (2)交流,教师请个别幼儿测量从黑板的一端到另一端,并引导幼儿讨论出正确的测量方法:测量时,测量工具要和起点对齐,在测量工具的   另一头用笔做个记号,第二次测量时,要从记号开始接下去量。   (3)教师与一位幼儿合作,再次进行测量,并做好测量次数的记录,最后说出测量结果。   (3)幼儿自由结伴,选择测量工具和测量线路进行测量,教师进行观察,适时进行辅导。(4)请部分幼儿说一说测量的结果。   3、体验测量工具的长短与测量结果的关系。   (1)师:“我用两种不同的测量工具测同一条线路,测出的结果是一样的吗?”   (2)请两位幼儿进行实践操作,引导幼儿比较测量结果的数目为什么不同,说出用长的工具量出来的次数少,用短的工具量出来的次数多。   4、活动延伸:鼓励幼儿在区角活动中使用各种不同的测量工具进行测量,比较各种不同的结果。 幼儿园大班教案 篇3   幼儿天生爱玩游戏,传统的幼儿识字枯燥、乏味,大多数幼儿缺乏对识字的兴趣,从而影响了识字教学的质量。但识字又是大班幼儿学习的重要内容之一。为了提高大班幼儿识字的效果,幼师有必要改变传统的识字教学观念,将游戏贯穿于整个识字课堂。下面请大家参考以下幼儿园大班识字游戏大全。    蹦蹦床上的字宝宝   目的:   1、复习有关汉字;   2、锻炼幼儿的弹跳力。   准备:将要复习的汉字字卡若干。   玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。   提示:   1、如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。   2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。    点兵点将   目的:复习已经学过的字词。   准备:字卡、小筐。   玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。    飞行试验   目的:复习所学过的字卡   准备:字卡   玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。    翻翻棋   目的:   1、复习有关汉字;   2、提高孩子的记忆力及综合分析能力。   准备:   1、棋盘一张。   2、25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。   玩法:   1、将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。   2、幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。   提示:   1、为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的`其它汉字摆在棋盘中。   2、根据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。   5、找朋友玩法:幼儿手执一张字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是"***"即词语。   6、登山玩法:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名"神奇宝贝队",一组取名"数码宝贝队"(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。   7、摆图形目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?   8、海底探宝目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。   注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。   游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。   9、扔沙包玩法:准备字词卡"爱、笑、叫、拿、喝、摇、开、来、去、翻",准备一个小沙包或小球。将字卡摆在地上(面朝上),在1米左右的地方划一条线(或拉一条绳),让孩子说出沙包打到的字是什么字,或者说出一个字让孩子植物大战去打。   10、发和收玩法:老师出示字卡,小朋友认,认得快和准就把字卡送给他。字卡发完后,再收回来,老师每收到字卡一张就问全体小朋友,对不对?并对送字卡的小朋友说"谢谢"!(此法最适合刚接触生字,词的开始游戏面广,整体气氛好)   11、出示法或闪字法玩法:老师左手拿一叠字卡,右手将字卡一张一张的出示给小朋友,小朋友认完一张后老师就很快的换一张。 幼儿园大班教案 篇4    教学内容   秋叶    教学目标   1、学会歌曲《秋叶》并掌握其三拍子节奏。   2、能用合适的肢体语言表现树叶在风中飘落的形态。   3、通过歌唱、朗诵等艺术活动感知秋天,从而喜欢秋天。    教学重点    教学难点   1、三拍子的把握。   2、对秋天的认识与感知。    教学准备   多媒体设备(课件),碰铃。    教 学 过 程    步骤    教师活动    学生活动    反思    组织教学   教学常规   师生问好。   师生问好。    导入   今年的天气一直是暖洋洋的,但秋天还是悄悄地来到了我们身边,小朋友,你们发现了吗?你们从哪些迹象可以看出,可以感受到秋天的到来?   (回答)   丰收,树叶的色彩变化,大雁南飞……    新课教学   1、天空 秋天的天空很高,很蓝,蓝蓝的天空飘着几朵白云,抬头深深地吸一口气:“哇!好清爽!”真是秋高气爽。偶尔还有大雁飞过。   2、秋收 水稻成熟了,金黄的稻穗把农民伯伯的笑容都点燃了,还有累累硕果,换回了他们一年辛勤的汗水。   3、秋景 欣赏红叶黄叶图片,秋天,树叶被霜染上了五彩斑斓的颜色,给山川丘陵穿上了一件花衣。这时,一阵风吹过,树叶从树上飘落下来了。   4、儿歌 树叶娃娃,妈妈抱大。只会拍手,不会说话。秋风羞它,脸儿红了。一个一个,跳到地下。   5、古诗 有人不喜欢秋天,觉得秋天没有春天百花的灿烂,没有夏天林木的葱郁,也没有冬天冰雪的晶莹,但有人却喜爱秋天,因为秋天有金色的收获,有多彩的树叶。   6、歌曲 小朋友们也喜欢秋天,喜欢秋天的树叶。   1、天上大雁飞过。   2、水稻成熟了,橘子熟了。   3、枫叶红了,树叶黄了,随风一片一片飘落下来了。   4、跟着老师念儿歌。   5、念一念古诗,感受诗的意境。   6、学习歌曲。   A、先感受歌曲的节奏,试着击掌练习。   B、跟着音乐学唱歌曲。   C、用优美的声音表现歌曲。   D、用碰铃敲击强拍。    课题延伸   一分耕耘,一分收获。学习也是如此,只有在平时努力学习,才能收获好成绩。   从秋天的收获想到学习。 幼儿园大班教案 篇5   活动目标   1.了解几种常见的种子传播方式。   2.初步了解种子的外部形态特征与其传播方式的关系。   活动准备   1.收集各种种子供幼儿观察。   2.《种子的旅行》PPT   3.蒲公英、莲子、苍耳、豌豆、野葡萄、凤仙花、柳树、榆树、黄豆、油菜花种子等图片。   活动过程   1.游戏“种子展览会”,引导幼儿观察种子外部形态,猜测、讨论种子的传播方式。   讨论:这些种子都是什么植物的种子?它们长的什么样子?想一想它们是怎么传播的?   2.请幼儿观看课件《种子的旅行》,了解蒲公英、莲子、苍耳、凤仙花、野葡萄的传播方式。   (1) 播放蒲公英旅行的视频资源,请幼儿说一说:蒲公英种子是什么样子的?它是怎么传播的?   游戏:小伞兵。   请幼儿做蒲公英种子,教师扮演风,风大飞的幅度大,风小飞的幅度小,风停种子落地找到了新家。   (2) 播放苍耳旅行的视频资源,请幼儿说一说:苍耳种子是什么样子的?它是怎么传播的?   请几个幼儿将苍耳种子放到衣服头发上试一试,直观感知苍耳种子外部形态特征与其传播方式的关系。   (3) 播放莲子旅行的视频资源,请幼儿说一说:为什么莲子会随着水流去旅行?   (4) 播放凤仙花、野葡萄旅行的视频资源,请幼儿说一说还有哪些植物的种子像凤仙花的种子一样是靠自己的力量来传播的?   游戏:弹射豆荚,请幼儿做豆荚,教师扮演太阳,豆荚成熟后将豆子弹出。   小结:原来种子们有许多种传播的方法,由于它们的外形不同、生长环境不同,所以传播的方法也不同。像蒲公英一样很轻的种子,可以借助风的力量旅行;像苍耳一样身上长满刺的种子,可以借助粘在人或动物的身上去旅行;像莲子一样生活在水的地方的种子,可以借助水的力量去旅行;像凤仙花一样的种子可以借助太阳的暴晒,用自己的力量弹射出来去旅行。   3.游戏:考考你   出示柳树、榆树、油菜花、水葫芦、蒺藜等植物的种子图片,请幼儿通过观察种子的外部特征猜测它们的传播方式。   4.观看视频《植物的生命脉动》,幼儿讨论:种子为什么要去旅行?   引导幼儿了解种子旅行是为了繁殖后代。   5.结束活动:我带种子去旅行。 幼儿园大班教案 篇6    活动目的:   1、享受听故事的乐趣。   2、认识自己的成长过程。   3、能创编动作。   4、认读“我长大了。”    活动准备: 婴儿和成人的衣服若干、词句卡“我长大了”、自制的魔棒、录像机、幼儿成长的照片或录像带(幼儿自备)、各种美劳材料。    活动过程:   1、出示婴儿和成人的衣服,请幼儿说说为什么自己不穿这些衣服,这些衣服适合谁穿。   2、出示《变变变长大了》,讲述故事《衣服变小了》。   故事:衣服变小了?   今天放学时,欣欣把一张邀请卡送给美儿。美儿打开一看,原来星期天是欣欣的生日,她邀请美儿参加她的生日会,美儿十分高兴。回到家,她亲手做了一份礼物,准备在生日会上送给欣欣。星期天终于到了,美儿打开衣柜,想找一条心爱的裙子,穿着去参加欣欣的生日会。美儿首先穿上一条红色的裙子,她发现裙子太短了。接着,她穿了一条橙色的裙子,又发现裙子太瘦了。之后,她又想穿一件蓝色的衣服,但当她拿起衣服一看,便说:“太小了。”美儿站在镜子前不停地试穿衣服,但不知道什么原因,衣服都变小了。美儿快要哭了。这时妈妈拿着一条新裙子走了过来,对美儿说:“美儿,妈妈已给你准备了一条新裙子。你的衣服没有变小,只是你长大了。”美儿一边看墙上的照片,一边说:“妈妈,原来我真的长大了。”   3、故事完成后,提问幼儿故事的情节。   为什么美儿的衣服变得不合身了?   美儿最后有没有新衣服参加生日会?   你会怎样处理不合身的衣服?   4、出示卡片“我长大了”与幼儿一起读。   5、请幼儿创编一个表示“长大了”的动作。老师出示一支自制的魔棒,让幼儿轮流拿着魔棒扮演魔法师,当幼儿用魔棒指某幼儿时,该幼儿便要做“长大了”的动作。   6、请幼儿出示自己成长的照片或录像带,介绍照片或录像带的内容,例如拍摄地点、自己正在做什么等,并说说自己的身材和相貌的变化。如果幼儿有一系列的成长照片,可以请他们按照成长的次序,把照片贴在图画纸上,加以装饰,摆放在展览区,互相欣赏。    总结分享:    活动建议:   1、结合本活动的进行,教师可在日常生活中通过多种形式的活动,进一步增强幼儿长大了的自豪感,如可结合新生入园鼓励幼儿主动帮助弟弟妹妹做事情,或开展赠送礼物、表演节目等各种形式的大带小活动等。   2、可通过开展亲子活动,制作动植物的成长图,如蝴蝶、青蛙、花等,让幼儿体会万事万物都在成长变化。   3、创设种植、饲养区,引导幼儿通过观察、测量等方式,记录、感受动、植物的成长变化。

幼儿园大班教案

2,幼儿园大班教案

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案要怎么写呢?以下是我为大家收集的幼儿园大班教案9篇,欢迎大家分享。 幼儿园大班教案 篇1 活动目标: 1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性。 2、体会合作游戏的快乐。 3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维。 3、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。 4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 活动准备: 1、自行车轮胎每人一个。(有大小) 2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。 活动过程: 1、火车律动进场。 (1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车进入活动室。 (2)自编轮胎操。 2、通过轮胎练习单脚跳跃。 (1)通过故事《龟兔赛跑》引起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,兔子和乌龟赛跑谁得了第一?兔子很后悔在半上睡觉,决定和乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试. 兔子是怎么跳的? 我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳。 (2)让幼儿自由探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。 (3)教师小结。 (4)练习行进单脚跳。 3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快速爬的方法。 (1) 幼儿尝试、讨论,总结出背龟壳的方法。 (2) 请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。 (3) 教师小结。 4、游戏“龟兔赛跑” (1) 根据意愿选择游戏角色。 (2) 讲解游戏规则。 (3) 游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中坚持到底的幼儿。 5、好玩的轮胎游戏。 其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看. 幼儿园大班教案 篇2 教学由来: 幼儿园大班2、学期小孩们均可比较顺顺利利的的做好值日日常生活动,可是在平时教学中我发觉小孩们在参与值日日常生活动时有几个问题: 有一些孩子常常不可以牢记自个儿值日的时间,没法按照约定时间参与值日日常生活动。 值日生间不可以非常好的商议与分工,出现争论与不快乐的情况。 爱玩忘却了自个儿的工作任务,办事时不够专心。 教学开展: 一。通过交流,提出问题 师:每一个孩子都做过值日生为集体服务,与此同时大伙儿每天也为你服务,你们认为大伙儿在做值日生时是否非常好啦,哪一些方面期望更加好? 孩子:亦能,可是有时候也不好。 有些孩子来晚啦,无法为大伙儿服务,还得我们帮助他。 有些值日生摆碗筷不齐整,小凳子也歪歪扭扭的。 XXX值日生查验手时不专心,不认真看;另外还有的值日生对孩子厉害,不好好讲,常常让我们再一次洗手。 有些值日生做完事后在一边讲话,影响集体教学。 XXX与XX做值日时老争吵,常常相互告状,结果耽搁大伙儿啦。 有些值日生是好伙伴,2个人就光临玩啦,把自个儿的事都忘啦。 另外还有的值日生自个儿办事过于慢,何事情都最终,怎样帮助我们办事呀。 二。集体探讨改善方案 师:这一系列问题孩子有方法改善吗? 幼:有方式。办事专心点,自个儿想着点,2个人相互叮嘱、友善不争论。 师:我们可不可以想一个好教学,勉励提高与做值日生好的孩子哩? 幼:能,可比赛。 怎样比呀?也不可以一块儿做呀。 可,把好的值日生记下来,最终看谁好呗。 大伙儿允许了这一个观点。 师:是否都做1遍才行哩?时间过长是否会忘却啦? 幼:都做1遍好。 不好,时间过长啦,得一个月哩! 那便短点吧。 师:多久适当?孩子能牢记,也可比出哪个最好? 孩子:十天;五天;七天…… 最终通过看挂历,集体选取了五天比赛一次 师:我们要比赛的是啥? 幼:哪个最好;最佳的值日生。 师:我们是从5组值日生里选拔出最佳的对吗?我们来为这一个教学起一个名称吧。 幼:最棒值日生、最好值日生、干练值日生 师:怎么样从名称上能发现是2个孩子? 幼:最棒协作值日生、最棒组合、最强联手 师:我也想了个名称:最好值日生拍挡,孩子从这一些名称里头选一个吧。 最终,举起手表决的模式通过了“最好值日生拍挡”的名称。 三。拟定评比标准 师:我们要选怎样的值日生当最好拍挡?我们需要定一个标准吗? 幼:发碗齐整的。 拉小凳子适当的。 按照约定时间参与值日生来园的。 抹桌子干净的。 能与孩子讨论的,不争吵的。 专心查验洗手的。 跟孩子态度好的。 不需要教师催,自个儿做好的。 做完事不影响大伙儿的。 幼儿教师与孩子一致选、择制定了5条标准。 1。按照约定时间来园参与值日生工作。 2。积极做好工作,不需要教师叮嘱。 3。抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当。 4。会与小伙伴讨论、分工协作。 5。做完事与集体在一块儿,不影响大伙儿。 四。自荐、选举画画“最好值日生拍挡”标准。 师:怎么样可让孩子都明白这一些标准,并照着做。 幼:画下来,大伙儿看。 师:每一个孩子都可说说你想怎么样画,大伙儿来选取一个最佳的内容。 小孩们自荐讲出想画的内容与自个儿画画的观点,由大伙儿选拔出最喜爱适当的。 最终选用结果: 1、按照约定时间来园——候昀(一个孩子到幼儿园,一个表指着7:40) 2、积极做好,不需要叮嘱——朱嘉琪(2个孩子做值日,教师表扬好) 3、抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当——李雪晨(用3幅图各自画) 4、会与小伙伴讨论、分工协作——柳静怡(2个人讲话,做不一样的事情。) 5、做完事与集体在一块儿——张思羽(集体猜谜语,值日生站在门跟前,望着教师,与大伙儿一块儿猜) 5名孩子画好后黏贴在环境里。 五。自选朋友,填写值日生表 六。观测和察看效果 改变:爱迟到的石新月、曹鸿宣、尧天润孩子来的十分早;2个人能相互协作礼让了;做得好的孩子乐意协助小伙伴,教给他方式;有些孩子还在前一日通电话叮嘱小伙伴别迟到。 幼儿园大班教案 篇3 活动目标: 学习折纸“亭子”,并通过对亭子的粘贴、剪、画、或大小组合等方式构成各种“老房子”。 环境创设: 大小不一的正方形纸及各种辅助材料。 重点与难点: 亭子的折法 活动过程: 1、说说老房子的特点: 前几天,我们一起去参观了练塘的老房子,也收集了很多老房子的照片,你们觉得老房子和我们现在的房子有哪些不同? 引导幼儿从屋角、窗户、外形上来讲述。 2、出示范例“老房子”,引发幼儿兴趣 你们看,老师用纸折了许多老房子,你觉得这些纸折的老房子好看吗? 它们和我们看到的老房子哪里象?(墙壁用砖块来砌的,两层的屋顶,屋角弯弯的,窗格子很特别) 小结:这些折纸因为把许多老房子才用的材料、花纹都用笔装饰出来了,所以看起来很漂亮。 3、学折亭子 这些老房子其实把“亭子”(出示亭子的折纸),用不同的方式粘贴、或者剪成的,只要你们会折亭子了,也能做出这些好看的老房子。 指导要点: 1、学会折双三角形; 2、折出亭子的顶; 3、折出亭子的阳台。 4、老房子展览会 把所有小朋友的老房子都集中贴在一个社区中,说说谁的老房子漂亮,为什么? 幼儿园大班教案 篇4 买礼物 活动目标: 1、通过购买礼物这一活动,初步尝试合理安排钱币的方法。 2、体验购物的乐趣。 3、培养幼儿对数字的认识能力。 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、引发幼儿学习的兴趣。 活动过程: 1、谈话导入:新年马上就要到了,熊猫奶奶邀请我们去做客。 2、银行取钱,交代要求:领的钱要拼成四种图形(圆形、正方形、三角形、梯形)、四种图形的颜色要不一样、两半图形上的数字要合成10 3、购买礼物 4、交流分享:你买了什么礼物,为什么买这份礼物?一共用了多少钱? 5、师总结:我们在买东西的时候,一定要合理安排钱币,有多少钱用多少钱,不要超支。 幼儿园大班教案 篇5 教学目标: 1. 理解故事内容,进一步了解月亮的变化过程,知道月亮每天都在变化. 2. 学习故事中优美的语言,并根据故事展开丰富的想象. 准备: 月亮变化图4张,衣裳图3张 纸,剪刀,胶水,蜡笔,记号笔等. 过程: 1. 谈话导入,引出月亮做衣裳的课题. (1) 以猜谜语的形式导入活动. 师:有时圆圆像个盘子,有时弯弯像只船,要问这个是什么?晚上抬头向天看.(月亮) (2)师:冬天到了,天气冷了,人们都穿上厚厚的衣服.月亮姑娘呀她也觉得很冷,想去做一件衣裳,那你们想想月亮姑娘该做什么样的衣裳呀? 幼儿讨论 2. 结合图片,分段欣赏故事. (1) 教师讲述第一段 提问:a﹑哎呀,为什么裁缝师傅给她做的衣裳会穿不上呢?(因为她长胖了一点,好象弯弯的镰刀) b﹑那该怎么办呀? 幼儿回答。 (2)教师讲述第二段。 提问:a、这回裁缝师傅给她重新做的衣裳她能穿上吗?(不能) b、唉!到底是怎么回事呀?(月亮姑娘又长胖了,弯弯的像小船) (3)教师讲述第三段。 提问:a、这回月亮姑娘能穿上新衣裳吗?(不能)为什么?(因为她又像一只圆盘子了) b、裁缝师傅会不会再给她做衣裳了?(不会,因为她的身材量不准) c、为什么她的身材会量不准?(因为她每天都在变化) 师:今天我们学的这个故事的名字就叫“月亮姑娘做衣裳”。那我们接下来再完整欣赏一遍故事。 3. 结合图片,完整欣赏故事。 提问:月亮姑娘是怎么变的?(引导幼儿学习月亮变化词句,如细细的、弯弯的像眉毛,好象弯弯的镰刀,弯弯的像小船,圆圆的像盘子。 4. 给月亮姑娘做衣裳。 (1)师:原来月亮姑娘每天都在变化着,平时呢我们小朋友也可以观察一下月亮的变化。现在月亮姑娘还没有穿到合身的衣裳,晚上出来她会冷的呀!如果请你来当一回裁缝师傅,你会给月亮姑娘做一件什么样的衣裳?幼儿回答 (2)幼儿制作衣裳,教师指导。 (3)请幼儿介绍自己制作的衣裳。 幼儿园大班教案 篇6 一、 主题: 我与水 二、 审题: 1、原点:儿童与周围世界中水的关系。 2、延伸范围:水是什么、水的作用、特点、历史文化中的水、艺术中的水、节约保护水资源。 三、 课程理念 1、历史生态观:历史现象与文化、科学息息相关,相互依存,人们需要关注生存环境,强调环境,强调人类在消耗和保护地球资源中所扮演的角色。人类影响他们的环境,反过来环境也影响着生活在其中的人类。因此我们设计了关于保护水资源和防止水污染的活动,培养幼儿一定的历史责任感。 2、皮亚杰认知发展理论;根据皮亚杰的.认知发展理论:大班幼儿的直觉行动思维与具体形象思想已有充分发展,数理逻辑思维也开始萌芽。因此让幼儿主动去建构自己的知识,而不是教师塞给他们的,因此我们在课程中通过幼儿感官去认识水的特征。 3、维果斯基的最近发展区:教师在活动中起着鹰架作用,主要是教师给幼创设一个有利于他们发挥自身能力的情境,提供给他们材料,并和幼儿以平等身份一同去探讨。如水中的沉浮现象,教师提出问题,然后和幼儿一起或让幼儿去探索,当幼儿有探索困难的时候,教师才指导一下。 4、我们的理念:我们相信幼儿具有巨大的发展潜力,相信幼儿有能力通过探索,自我表达和社会性互动建构自己的知识,生成课程和项目活动的主要内容有时是计划好的,有时是偶发的,但都源于幼儿的观点、活动和好奇心。 四、课程目标: 活动范例:沉浮小实验 目标: 1、知道日常生活中哪些物品是可以沉入水中,哪些可以浮在水面上,哪些可以悬于水中;(知识的学习) 2、通过观察去比较证实不同的物体在水中的不同状态;(学习方法的学习) 3、乐意与同伴一起合作完成小实验。(社会性的培养) 五、课程内容: 1、 认识水中的沉浮现象; 2、 了解周围生活中水污染的现状,初步了解一些水净化方法; 3、 了解傣族的泼水节; 4、 了解并欣赏大禹治水的故事; 5、 创作水贴画; 6、 知道如何节约水,爱护水资源。 六、课程的结构: 1、 图示: 2、 文字说明: 第一层次:幼儿的微观世界、宏观世界。 第二层次:我身体里的水、日常生活的水、水的资源、水的分布、水的特征。 3、 特色:水是幼儿生活中最常见的物质,水具有的非结构化的性质可以鼓励这个年龄的幼儿进行富有想象力和自信心的探究,可以促进幼儿思维活跃,也因为水常见,能使幼儿自然而然地放松。该课程以幼儿为中心,提供给幼儿另一种体验世界的方法。 幼儿园大班教案 篇7 幼儿园大班计算活动:比较轻重 温州三幼得胜园区 潘雪如 活动目标: 1、感知轻重,知道要有两个或者几个物体才可以比较重量。 2、学习用自然测量比较两个物体的轻重,用工具测量来比较三个物体的重量,并做好记录。 3、体验合作带来的乐趣与成功感。 活动准备: 1、学具筐:面霜瓶、积木、天平8个。 2、皮球、桶、纸盒、水瓶、铅笔盒、杯子、积木、瓶子各两个。 活动过程: 一、提出概念。 1、请一名幼儿上来。 (1) 今天老师想给XXX小朋友比重量,你们觉得一个人可以比重量么?那有什么办法呢?你们觉得谁重? (2) 今天老师带来了跷跷板,看看谁重一点?我给重一点那边贴上箭头向下的标记。 (3) 小结:原来比重量要两个或者几个物品才可以比较,一个物体不能自己跟自己比重量。 二、感知重量。 1、幼儿探索。 (1)今天老师也给你们带来了两样物品,老师请你们来给他们比一比轻重。 (2)我请两个孩子一组,站在桌子旁边去找两样物品比轻重,给重的那样东西贴上朝下的箭头。 2、小结:原来我们用我们的小手掂一掂可以比较出物体的轻重。 三、工具测量。 1、出示三样物品。(三个玩具) (1) 刚才我们给两样东西比了重量,我这里有三样东西,谁愿意上来给他们比较轻重。谁跟他有不一样的意见? (2) 那到底谁排的对呢?我也不知道。当我们用手也没办法分出轻重的时候,那我们就需要一个准确的测量工具。他就是天平。 (3) 我们先将两个物品进行比较,把轻的那个拿下来,重的那个不动。然后再把第三个物品拿来进行比较。那这个比其他两个都重,所以他是最重的,那C就是最轻的,中间这个叫什么呢?他叫不轻也不重。 (4) 因为他最重的要轻,比最轻的要重,所以他叫不轻也不重。一起来说说看。(贴上箭头) (5) 教师示范记录表。 2、幼儿操作。 (1) 请小朋友两人一组不拿凳子到桌子旁边,合作一人记录,一人测量,给三样物品比轻重。 (2) 教师检验:将幼儿的记录表贴在黑板上。 (3) 找出不一样的检测一次。 (4) 其实我们生活中也有很多东西可以比较轻重,我们一起去找找吧。 大班数学活动:保龄球馆 舟山海娃幼儿园 虞 益 设计意图: 数的组成是数概念教育内容中的一个重要部分,以往幼儿学习时,经常会出现机械记忆的情况,有些虽然开始关注孩子的操作但是多以“就事论事”地摆弄桌面材料为主,比较单一、乏味。新《纲要》中关于数学领域的目标定义为“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”而保龄球就是孩子们生活中常玩的一个合作体育游戏,整个活动以保龄球馆为游戏情节线索,以儿童思维发展的理论为依据,设计了三部曲:操作体验——归纳提升——迁移运用,让幼儿在操作中体验快乐,积累经验;在交流、归纳、提升中发现一些简单的规律,在迁移运用中提升解决日常生活问题的能力。 活动目标: 1、探索发现将数字10分成两个部分时,可以有不同的结果,并能分出10的所有组数。 2、能够在观察的基础上,分析比较多组分和记录的相同点和不同点,并能用符号表示,体验互换、互补关系。 3、在游戏活动中巩固10以内数的组成,体验参与活动的乐趣。 活动准备: 保龄球若干 记录表 皮球 投影仪 奖品 抽奖箱 活动过程: 一、幼儿游戏,记录结果 1、引题:乐乐保龄球馆今天开业了,你们想不想去尝试一下?我们先来看看这张记分表,它能告诉我们什么? 2、介绍规则:等会三个小朋友一组,请你们商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到老师地方领一张记录表,请你看清楚记录表的左上角是数字几,就到几号保龄球馆玩。 3、游戏与记录 二、交流结果,梳理经验 1、交流结果 师:你是怎么记录的? 2、引导梳理 教师提升:10个保龄球可以分成3个站着的和7个倒的。3和7合起来是10。 3、探索互换规律 4、用已知规律整理记录表 师:在老师表格里面找不到的记录你们还有吗?是不是你们打保龄球的所有记录都在这上面了? 师:现在请你们三个人一组将记录表用自己的方法整理一下,让它有次序、很整齐、也记得牢、不会漏掉、也不会重复。 幼儿交流记录表。 三、颁奖活动,迁移经验 1、交待规则 师:你们看这是什么?(出示抽奖箱)抽奖时间到了!每个小朋友可以到抽奖箱里摸一张奖券,请你们看清楚是几元的奖券,每张奖券只能领两种奖品,两种奖品合起来的价格刚好是奖券的面额。 2、领取奖品 3、交流分享 师:你拿的是几元的奖券?你用这奖券领了哪两样奖品? 幼儿园大班教案 篇8 活动目标 1、积极参与游戏,能察觉错句,提高对语言的判断能力。 2、初步学习改错句的基本方法,能够逐步将改错句的基本方法运用到游戏中去。 活动准备 1.ppt课件:改错句 幼儿园ppt课件制作 活动过程 一、了解常识性的知识 1.课件演示: 教师:小朋友,今天我带来一副图片 图片一 你们看图上都有些什么?这是什么季节?夏天开什么花? 图片二 图上是什么花?这是在哪个季节开的? 冬天开梅花 图片三 小鸡的爸爸是谁?妈妈呢?公鸡生蛋还是母鸡生蛋? 图片四 金鱼生活在什么地方? 2.:我们通过刚才观察图片已经知道,夏天开荷花; 冬天开梅花;鸡妈妈是母鸡;鸡爸爸是公鸡;金鱼生活在水里,小鸟会在天上飞。 二、"出错"引起幼儿的兴趣。 1.教师:咦?!只有一个小朋友的眼睛听着外面。 ("听"说重一点,要自然说出) 2.( 让幼儿听着感到好笑时,紧接着提出下列问题) 怎么啦?我什么地方说错了吗?那应该怎么说? 三、与幼儿共同讨论学习改错的方法。 教师:请小朋友看一看这几幅图,我们一起来说一说。 1.课件演示 (1)"冬天来了,荷花开了"有问题吗?那怎么说? 刚才某某小朋友改的是前面的地方,还有没有其他改法? (2)"大公鸡在草丛里下了一只鸡蛋" (不语,故作疑问状,引导幼儿用两种方法改正) (3)"小鸭在天上飞来飞去",谁会用两种方法改正? 2.与幼儿讨论改错的正确方法。 教师:刚才我们改正错句的时候都运用了两种方法,谁发现了是哪两种方法? :一是可以改句子的前半部分,二是可以改正句子的后半部分。 四、改错游戏,拓宽幼儿思路。 教师:刚才我们改了很多错句,现在我又要出一些错句了,看小朋友会不会改正。 (1)我吃完饭了刚才 有没有问题?怎么改? (2)小明在听故事书,滴答滴答下大雨了 对,大雨应该是哗哗的,滴答嘀答是小雨。 (3)她难过地哈哈大笑" 难过就不会哈哈大笑,开心才会哈哈大笑。 教师:我们教室好玩的东西可多了,有雪花积木,还有智力魔珠, 还有翻版乐,还有拼图,还有编花篮。这句话有没有问题? 这是我们小朋友经常说的一句话。对,还有只能用一次, 有什么有什么有什么,最后一个才用还有。 五、: 以后,我们在和别人说话时,发现别人说错了就要帮助别人改正,改正的时候应该面对面的小声说。 幼儿园大班教案 篇9 一、设计意图: 随着我爱小动物主题的开展,作为大班的孩子已不是简单地对动物可爱形象感到有趣了,他们更多交流的是动物有什么本领,在我们生活中有什么用处等。在经过几次活动后我有意将动物的特性融于讲述活动之中,在让幼儿运用已有的经验讲述时,同样注意有重点讲述的要求。 讲述活动久已有之,大班讲述的目标之一,是帮助幼儿学会有重点地把握图片、实物或情景的突出内容,有趣地讲出某个图片、实物或情景的突出特征和关键情节。本活动运用听、视觉相互影响的策略,帮助幼儿更准确、生动、有重点地去观察理解图片,促使幼儿详略得当地进行叙述是有益处的。 同时我在设计此活动时反思了我们的语言教育活动过程,通常是教师在于幼儿交往时常由教师一问到底,因此在本活动中我不仅注意了自己的提问方式,以开放性语言为主,还增加了孩子质疑提问的机会,让孩子在猜测、验证中增加说的兴趣。更好体现《纲要》中创造一个自由、宽松的语言交往环境,体验语言交流的乐趣。 二、活动设计: (一)活动目标: 1.启发幼儿围绕"大象如何救兔子"的过程完整、连贯地进行讲述,2.通过比较性的"听音""看图",引导幼儿感知理解讲述对象。 (二)活动准备: 1.教学挂图"大象救小兔"(四幅),及几个凶猛动物形象:虎、狼、熊、鹰等。 2.表现故事的情绪、情节的音乐磁带《兔子和虎》。 (三)活动过程: 1.运用"听""看",引导幼儿感知理解讲述对象。 (1)出示四幅挂图:1、4正面;2、3反面。 (2)引导幼儿用合适的词汇、句式表述出兔子的表情、情绪,并引起了解"空白图"所要表现的故事重点部分的兴趣。 (3)放音乐,进一步激发幼儿表述故事"发展"部分情节的兴趣。 (4)完整地出示图片(将2、3两图翻过来)A 、教师引导幼儿紧紧地围绕"谁救兔子?怎么救?"进行感知理解。 B、 引导幼儿运用准确的描述角色动态、神态的词汇进行表述。 2、幼儿运用自己的理解,进行结伴讲述。 (1)、幼儿自由结伴,根据挂图的内容讲述"大象救小兔"的故事。教师在幼儿身边倾听幼儿的讲述。 2)、请两位幼儿分别上来讲述,请小朋友仔细听听他两在讲到"大象救小兔"时什么地方讲的不一样? 延伸部分: 幼儿取桌上的角色图片自由组合,分组分角色的进行讲述练习,以补充集体教学不能充分满足每位幼儿想说充分说的不足

幼儿园大班教案

3,幼儿园大班教案

  作为一名默默奉献的教育工作者,总归要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。来参考自己需要的教案吧!下面是我整理的幼儿园大班教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 幼儿园大班教案 篇1    活动目标:   1、知道总是不开心的人会受冷落,乐观、开朗的人会受人欢迎。   2、学习正确地表达自己的心情,尝试进行自我情绪调控。   3、根据已有经验,大胆表达自己的想法。   4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。    活动准备:   1、心情树叶人手一份   2、开心树和不开心树各一棵   3、幼儿不开心时刻PPT|   4、课前游戏“挠痒痒”    活动过程:   一、导入   刚才我们玩了挠痒痒的游戏,你们的心情怎么样?(开心、真开心、非常开心)   二、第一次选择   1、有两棵树,你们想跟他们一起去玩一玩吗?(教师带幼儿绕两棵树一周),请你选择一棵喜欢的树,并坐在它前面的椅子上。)   2、交流:为什么你喜欢这棵树?它们有什么不一样?   三、第二次选择。   (关于这两棵树还有一个故事呢)   1、教师讲述故事“不开心小树”,现在你还是喜欢原来那棵树吗?为什么?   2、交流:为什么你喜欢开心树,不喜欢不开心树?(总是不开心,皱着眉、板着脸的人是不会受别人欢迎的,总是笑眯眯乐观开朗的人受欢迎。)   3、请小朋友再次变换位置。(听了这个故事后你喜欢哪棵树?并坐到它前面的椅子上)   四、情感迁移   (教师讲述故事下半段:不开心树每天都不开心,朋友们都不找它玩了,蚯蚓绕过不开心树到开心树下松土,小鸟也绕过不开心树,到开心树上唱歌,怎么办?不开心树也着急了?)   1、如果你是不开心树你怎么办?怎样才能成为一个受大家欢迎的人。(改变自己)   2、情境游戏:帮不开心树变开心,(请幼儿帮不开心树想一个办法让它变开心成为一棵受欢迎的树,并将开心树叶送给不开心小树。)这样不开心树也慢慢变开心了,大家又都重新喜欢它了。   五、情绪联想PPT。   1、人总会遇到不高兴的事,说说平时遇到不开心的事。   2、看看他们怎么了(播放PPT),如果是你你会怎么做,让它变成开心的事?    课后反思:   1、在活动中,我设计了两次自由选择活动,第一次仅凭两棵小树的外形特征,第二次通过理解故事内容来选择。这样的两次选择,孩子们经过两种认知的碰撞,经验内化后成为自己的行动——他们真切地体会到经常皱着眉、板着脸不开心的样子,就不会受到朋友们的欢迎,会变得越来越孤单,于是纷纷选择了开心树,达到了我预设中的目标。   2、选择性地修改教材,根据活动预设的需要,我删掉了故事的后半段(不开心树在冬天晚张开树枝迎接小雪花,让自己成为了一棵受欢迎的树,也使自己成了一棵开心的树。)将这一过程设计成为幼儿设置一个问题情境“怎么样才能让不开心树成为一棵受大家欢迎的开心树?”通过孩子们想办法,并要求将每一个办法对小树说出来,然后给小树贴上绿色的笑叶子。这一打破常规的环节体现了幼儿的主动性,也使我从幼儿的回答中了解了孩子们的认知经验,孩子们原先认为可以通过别人的帮助来让小树变得开心起来(这是幼儿的原有经验),但通过教师的引导,知道了小树必须得靠自己让自己开心起来,所以思维有了指向性,而且为小树想办法的过程恰恰就是自身经验的拓展,为自己以后的情绪调控提供了经验。我觉得这一环节设计得比较成功。但是孩子说得不多(办法不多),体现出教师的这个指向违背了孩子们原有的思维定势,要孩子随着这个方向发散思维并不是一件容易的事。由于我课前没有预测到这一点,没有做到充分的准备,导致我在活动中没有能力为孩子提供更多或更好的支架而匆促收场。   3、教具的制作需更完善,两组椅子摆放时各组应多放几把,不能幼儿每人一把,这样使第一次选择许多幼儿都选择了开心树,选择不开心树的小朋友是因为那边椅子坐不下了,无奈才坐这边的,有的坐在不开心树这边却说不出原因。   4、教学活动的每一个环节要上完整。第三个环节请小朋友帮不开心小树想办法时我没有进行及时的小结,使幼儿的新经验没有得到提炼。 幼儿园大班教案 篇2    活动目标:   1.能够用线条、图案进行组合,装饰大鲸鱼的身体。   2.体验线描活动的快乐。   3.培养幼儿的观察鲸鱼、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。   4.增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。    活动过程:   一、图片导入,激发幼儿兴趣   1.小朋友们,你们看,这是谁呀?   2.大鲸鱼身上有哪些漂亮的图案呢?   3.小结:大鲸鱼身上有像太阳一样的图案,是用螺旋线和波浪线一起画出来的。   二、教师讲解示范画装饰图案。   1.除了像小太阳一样的图案,还有哪些好看的图案呢?   2.教师根据幼儿的发现进行范画。   3.请个别幼儿来尝试画装饰图案。   (1)那这个图案是用了那些线条和图案组合成的呢?   (2)那谁来试试,这个图案可以怎么画?   4.小结:今天,我们发现鲸鱼身上的图案不只是简单的线条或者图案了,而是把线条宝宝喝图案宝宝组合在一起,画出了好看的装饰图案。等会儿就请你们也来试试吧!   三、组织幼儿操作   1.提出操作要求:我们装饰的图案要整齐地排列在大鲸鱼的身上才好看哦!现在一起去装饰吧!    活动反思:   本次线描画活动难度有了较大的提高,虽然在活动中我已经示范讲解了很多组合图案的画法,但是在幼儿实际的操作过程中我发现,孩子们大多还只是用单一的线条或者单一的图案进行装饰,并不能将二者进行组合,因此我反思,接下来的特色活动中,对于这样难度较大的组合活动可以先从模仿开始。   小百科:鲸分为两类,一类是须鲸,一类是齿鲸。鲸属于脊索动物门,脊椎动物亚门,哺乳纲,真兽亚纲,包含了大约98种生活在海洋、河流中的胎生哺乳动物。 幼儿园大班教案 篇3    活动目标:   1、引导幼儿探索了解人的舌头、动物舌头的特征及作用。   2、培养幼儿的观察能力,学会分辨熟悉的几种动物舌头。   3、激发幼儿观察动物的兴趣,培养幼儿关爱动物的情感。   4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。   5、初步了解其特性。    活动准备: 两杯水、青蛙图片、PPT    活动过程:    一、了解人体舌头的功能。   1、品一品,尝一尝。   桌上放两杯水,分别是盐水和糖水,让幼儿观察。   (1)桌子上有两杯水,你能看出它们有什么不一样吗?   (2)其实一杯是糖水一杯是盐水,你能看出哪杯是盐水哪杯是糖水吗?   (3)用什么办法可以知道呢?我们的舌头还能分辨什么味道?   (4)我们的舌头长什么样?请小朋友相互观察一下。(扁扁的、宽宽的、淡红色、均匀小颗粒)   2、想一想、说一说。   (1)我们的舌头除了能分辨出各种味道,还有什么作用?   教师小结:人体的舌头作用真大,不仅能尝出各种味道,还能帮助我们说话、唱歌,舌头还是搅拌机呢,能帮助牙齿把食物嚼碎。   (2)如果舌头生病了或受伤了,我们一定觉得很痛苦,我们应该怎么样保护自己的舌头呢?   教师小结:我们吃东西不要吃太辣、太烫或太冷的东西,也不要吃得太快,以免咬着舌头,保持口腔卫生。    二、探讨青蛙舌头的特点及作用。   小动物们有舌头吗?人的舌头有很多作用,小动物们的舌头也有很多作用。   1、议一议。今天我们教室还来了一位小动物(青蛙),你们知道它的舌头有什么作用吗?(捉虫子)小朋友们,它是怎么用舌头捉害虫的呢?   2、看一看。演示青蛙捉虫的情景。   问:青蛙的舌头有什么特点?   青蛙的舌头长在口腔的前端,而舌尖位于咽部,舌上布满了粘液,能很快粘住害虫,将其直接送入咽部而吞入腹中。   3、学一学。启发幼儿用手部动作边学习青蛙捉虫。    三、观察并谈谈其它有趣的舌头。   1、猜一猜。看图片,启发幼儿讨论。   问:这些舌头有什么特征?猜猜他们分别是谁的舌头?   2、操作游戏"找舌头",让幼儿给动物和相应的舌头连线。   3、谈一谈。观看PPT。   (1)啄木鸟的舌头上带钩,能伸进树皮里勾出害虫。   (2)蛇的舌头是裂开的,可以用来捕捉外面的气味。   (3)老虎的舌头上有很多肉刺,能帮助老虎把骨头上的肉舔干净。   (4)炎热的夏天,小狗的舌头能流出汗水,帮助它散热,可以凉快些。   (5)食蚁兽的舌头又长又圆,能伸进蚁窝,吃掉白蚁。   问:你还知道哪些动物的舌头也很有趣?    四、活动结束。   人和动物的舌头这么有趣、能干,以后要保护自己的舌头,保护动物,还要多留心,观察其它动物,去发现一些更有趣的舌头。    活动反思:   整个活动我先让幼儿了解人类舌头的味觉功能,再提问"我们的舌头除了能分辨出各种味道,还有什么作用?"引导幼儿积极讨论,使整个活动气氛都活跃起来,再引导观察动物的舌头。在幼儿猜测这是谁的舌头时,我先让幼儿小组讨论操作"给动物找舌头"提高幼儿的兴趣,然后再讲述每个动物的舌头特点和作用。活动中我培养了幼儿的观察能力,让幼儿学会了分辨熟悉的几种动物舌头。 幼儿园大班教案 篇4    活动目标:   1、了解故事内容,知道《八仙过海》是中国的神话故事。   2、能大胆讲述自己的想法,理解“各显神通”的含义。   3、能分析故事情节,培养想象力。   4、萌发对文学作品的兴趣。    活动准备:   1、活动前知道八个神仙的名字及各神仙所拥有的宝物;会念儿歌《八仙及宝物》。   2、磁性图片:八个宝物;一张大图片:八仙图。故事录音带。    活动过程:   1、认识八仙及宝物。   ⑴、师:小朋友,我们是凡人,那么能在天上腾云驾雾飞来飞去的人就是——神仙。每个神仙都有各自的宝物。这儿有些宝物,你认识吗?你知道是哪个神仙的宝物吗?(教师出示八个宝物,幼儿分别讲述)   师小结:这些是八个神仙的宝物,他们有个共同的名字叫暗八仙。   ⑵、师:说到神仙,神仙就来了,看看有谁呀?谁会将宝物送到各个神仙的手中?(幼儿将各宝物与八个神仙匹配)   ⑶、师:有首儿歌说的就是八个神仙及他们的宝物,谁会念?我们一起边做动作边念。   2、欣赏故事《八仙过海》。   ⑴、师:想听八仙的故事吗?仔细听!(教师讲述故事第一段)   听完提问:你们猜猜八仙会怎么过海?   吕洞宾是怎么提议的?(吕洞宾对众神仙说:“今天飞过东海,便显不出咱神仙的本事,不如让宝物带着我们漂洋过海吧。”)   那么八仙会如何利用宝物过海呢?请你和旁边的小朋友讨论一下。(幼儿讨论后,请他们讲述自己的想法)   ⑵八仙究竟是怎样过海的呢?我们接下去听故事。(教师讲述故事第二段)   听完提问:八仙是怎么利用各自的宝物过海的?   ⑶完整地听一遍故事。(教师放故事录音带)   听完提问:谁来给这个故事取个好听的名字?(《八仙过海》)   这个故事中还藏了个成语“八仙过海,各显神通”。你们知道各显神通是什么意思吗?   4、师小结:《八仙过海》是中国的一个神话故事。中国有许许多多的神话故事,闻名全世界。   附:故事《八仙过海》   今天是王母娘娘的生日,天宫里来了好多的神仙为她祝寿。   有八个神仙驾着白云也来到了天宫,他们是:汉钟离、铁拐李、张果老、吕洞宾、蓝采和、韩湘子、曹国舅、何仙姑。   祝完寿,八个神仙结伴回家。他们飘飘荡荡降在东海边上。   吕洞宾对众神仙说:“今天飞过东海,便显不出咱神仙的本事,不如让宝物带着我们漂洋过海吧。”众神仙齐声说:“好!”   大胡子铁拐李取下药葫芦,往海中一抛,葫芦马上变成了一艘大船。铁拐李跳上葫芦,“扑通扑通” 过了海。   大肚皮汉钟离把手中的芭蕉扇往海中一丢,一张大如席子的扇子铺在了海上。汉钟离躺在扇子上,“呜啦呜啦”过了海。   “驾”,白胡子张果老倒坐在毛驴上,“得儿得儿” 过了海。   轻飘飘的吕洞宾把宝剑抛入海中,骑上宝剑。剑划开水面,“哗啦哗啦” 过了海。   何仙姑把荷花轻轻放入水中,荷花一下子铺开了好大一片。何仙姑站在荷花上,犹如出水芙蓉,“呼啦呼啦” 过了海。   韩湘子的玉笛到了水中,不仅可以当船,水击笛孔时还有音乐响起。“嗵”,活泼的韩湘子蹦到了玉笛上,“哧溜哧溜” 过了海。   蓝采和的大花篮入水后滴水不漏。爱穿一只鞋的蓝采和一边散花,一边“扑哧扑哧” 过了海。   曹国舅见众仙已过海,不慌不忙地将自己的玉板排开放在水上,象一只竹筏,“卟”,笑眯眯的曹国舅踏到玉板上,“啪嗒啪嗒” 过了海。   “快来看啊,八仙过海,各显神通!”虾兵蟹将都忍不住叫了起来。   儿歌:八仙及宝物   钟离宝扇自摇摇,拐李葫芦万里烧,果老鱼鼓星相卦。   洞宾掷起手中剑,采和一手把篮挑,湘子横吹一品笛。   国舅曹公双玉板,仙姑如意立浮桥。 幼儿园大班教案 篇5    活动目标   1.能自然、轻快地演唱歌曲,掌握滑音的唱法。   2.初步学习说唱形式的演唱方法,活动中会控制自己的歌声。   3.能大胆运用表情、动作表现歌曲诙谐、幽默的特点。    活动准备 《老鼠画猫》歌曲音乐、图谱一张。    活动过程   一、谈话引入   1.师:小朋友们见过老鼠吗?老鼠是什么样子的?见过猫吗?猫又是什么样子的?我们来听一听歌曲里的猫是什么样的。   2.教师合着伴奏完整范唱一遍。   二、学唱歌曲   1.出示图谱,帮助理解歌词。   师:小老鼠画了一只什么样的猫?   2.引导幼儿看图谱演唱歌曲。   3.幼儿听音乐找歌曲里的滑音,用标记符号在图谱上标出滑音的位置,学唱滑音。   4.出示反复记号,合着钢琴伴奏完整演唱。   三、用歌表演形式表现歌曲诙谐、幽默的风格   师:我们也来当当小老鼠,一边唱一边跳起来,要把小老鼠得意、高兴的样子给唱出来、表现出来,行吗?   四、活动结束   听音乐,边表演边走出活动室。   核心理念:童趣   歌曲内容富有童趣,幼儿爱唱、喜欢唱。《老鼠画猫》是一首曲调欢快、活泼,歌词通俗易懂、充满童趣的儿童歌曲。歌曲中的“老鼠”和“猫”是幼儿所熟知的,与传统印象中的猫抓老鼠不同,歌曲中的老鼠变成了得意洋洋、高高在上的“王者”,而猫却变成了眼睛小、爪子少、胡子翘、永远也抓不着老鼠的“弱者”,这对于爱看《猫和老鼠》动画片的孩子们来说,是相当有趣的。选择这个活动除了考虑到动物形象贴近幼儿生活外,歌曲的曲调、歌词的趣味性和游戏性都较强,这些恰恰迎合了幼儿活泼、天真,同时又性格各异的特点。幼儿能够从这首歌中体验到小老鼠那种实现愿望的得意与滑稽。   图谱设计富有童趣,幼儿爱看、喜欢看。这首歌的特点是:形象性强,有情有物;童趣性强,活泼轻快。教师根据大班幼儿的心理和视觉特点,设计了具有浓郁生活气息和天真烂漫儿童味的一组图谱。例如老鼠的形象是一个肥头大耳、圆眼炬亮的侧面图,猫的形象则是一个小嘴小脑袋、一脸傻气的正面图。这样一组图谱,直观地帮助幼儿理解了这是一只眼睛小、爪子少、胡子翘、永远也抓不着老鼠的“猫”。富有童趣的图谱不仅解决了幼儿学习歌词的难度,而且还让幼儿明确了角色,启发了联想,为下一步的活动做好了准备。   动作设计富有童趣,幼儿爱学、理解快。在本次活动目标中还有对滑音的掌握,但滑音这一专业术语难以让幼儿理解和记忆。怎样让幼儿学习和掌握滑音呢?教师事先了解到大多幼儿有玩过滑板的经验,于是就先从声音上作引导:猫再也抓不到老鼠了,小老鼠很得意,得意得就像踩着滑板,“so——”地滑出去了。“so——”这一声音比喻,既形象又富有趣味地表现了滑音里音调的变化;玩滑板时双脚会向着同一方向滑出,我们就用双臂滑指右上方的动作表示滑出去的动作。拟声和动作的结合,使得幼儿更加积极地参与到活动中来。   教师充分理解教材内容,然后从童趣出发选择有效的教学策略,幼儿就成为了音乐活动的`主人。 幼儿园大班教案 篇6   造字的故事   设计思路:我们班的小朋友在中班下学期对汉字已经有一定的兴趣,经常把在家写的字拿来给老师看,一此为骄傲。进入大班后,有一天一个小朋友提出了一个问题,汉字是怎么来的呀老师?我接住了这个球后,就把这个球抛给了全班孩子。这下字有个别的小朋友回家询问家长,于是就有了答案:象形字,甲骨文,那么到底是什么是象形字?我把知识即使给了孩子,还拿出了象形字的卡片,让孩子观察,在收集材料中,孩子兴趣不断地蔓延着,并产生了这个主题活动。   活动目的:   1、在看看讲讲中,鼓励幼儿大胆地用语言表达自己的见解和看法,从中感受人的聪明才智。   2、激发幼儿读汉字的兴趣和探索欲望。   活动准备:   汉字(象形字、甲骨文、现代文)若干的卡片   活动过程:   1、引导语,激发幼儿说说汉字的兴趣。   2、说说我们的字宝宝。   师:1)谁愿意来向我们说说你认识的字宝宝?(在幼儿说的过程中,教师随即引导,鼓励幼儿发表不同的想法)   2)师:你们有什么看不懂的字宝宝吗?   3、设疑   师:你们有没有发现这些字宝宝有个秘密?(鼓励幼儿仔细观察,并积极参与讨论)   4、活动延伸   根据幼儿的热点继续对汉字进行探究,并让幼儿回家与家长一起讨论,学习认识更多的汉字。 幼儿园大班教案 篇7   目标:1、学习掌握本单元生词,会正确的发音和表达;   2、会用完整的句型表达句子,鼓励幼儿大胆对话;   3、懂得爱护小动物。   准备:POSTER、FALSH CARDS、爱心表格及爱心卡,小手卡,小锤子,   流程:   1、 热身活动:歌曲《BLACK SHEEP》   2、 学习新单词:TURTLE、CRAB 、SHEEP   A、 玩猜动物的游戏:教师说幼儿猜、yes or no、模仿猜等   B、 学说新词:请幼   儿练习读词。   C、 辨读游戏:小锤子,加小手卡增加难度。   D、 出示POSTER,用问句帮助幼儿巩固所学句型。   3、 对话练习:what pet would you like? Id like a…   A、 出示句型条,学习对话。教师问,幼儿答。   B、 请幼儿互相练习对话。   C、 贴爱心游戏,将自己的爱心卡贴在最喜爱的小动物表格内。   4、 巩固游戏:找动物   在地上画好圆圈,在每个圆圈里摆一个动物图卡,请五名幼儿参与游戏,幼儿问,教师答,参与游戏者根据老师的答案跑进相应的圈内站好。   结束活动:跟教师合唱并表演歌曲《BLACK SHEEP》。 幼儿园大班教案 篇8    活动目标:   1.培养幼儿运用纸浆制作杯子的能力。   2.体验成功的快乐。   3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。   4.培养幼儿初步的创造能力。    活动准备:   浸泡好的纸浆、一次性塑料杯子    活动流程:   讨论--演示--操作   (一)讨论提问:看老师手中的是什么啊?(出示纸浆杯子),我们来仔细看看和我们平时用的杯子有什么不一样的吗?这个杯子是用纸浆做的,今天啊老师就来教小朋友做纸浆杯子好不好?   (二)演示提问:你们还记得纸浆杯子的制作方法吗?老师来制作,你们来说制作方法好不好?在制作中,应该注意些什么?(通过幼儿讲解,回忆,让幼儿掌握制作的方法和注意事项)(三)操作小朋友操作制作杯子,老师巡回指导。 幼儿园大班教案 篇9    活动目标   1、初步探索并感知杠杆原理,体验力的平衡现象。   2、激发幼儿对生活中物理现象的探索兴趣,培养勇于尝试科学精神。   3、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。   4、激发幼儿对科学活动的兴趣。    活动准备   活动前带幼儿到户外玩跷跷板,长方形积木、三角形积木、半圆形积木、玩具娃娃和小动物若干,《能省力的杠杆》录像带。    活动过程   1、教师和幼儿谈话,引起幼儿活动兴趣。   今天咱们班来了许多小客人,它们看见我们在外面玩跷跷板玩得很高兴,它们也很想玩,它们想请我们做一些跷跷板送给它们玩,小朋友愿意帮助它们吗?(愿意)   2、请幼儿说出跷跷板是什么样子的?需要什么材料?   3、教师为幼儿提供材料,幼儿动手搭跷跷板。   4、为幼儿提供大小、轻重的娃娃和玩具小动物,让它们玩跷跷板,看看会有什么现象出现。   5、幼儿操作,教师观察幼儿的操作情况,引导幼儿大胆想办法解决问题。   6、请幼儿把自己的操作方法、过程与邻座的伙伴交流,并互相演示。   7、请几名幼儿把自己的操作结果告诉大家,并演示过程。   8、根据幼儿的操作结果展开讨论:为什么有的跷跷板两边各坐一个娃娃就能跷起来,也就是两边正好平衡。而有的跷跷板一边做了一个娃娃,另一边要做两个或更多的娃娃才能平衡。   9、教师小结:因为跷跷板下面有一块三角形的积木,这是个支点,当他放在中间时,两边的距离就一样,各坐一个娃娃就能玩了,当她不处于木板中间时,两边的距离就不一样,就会出现一边一个娃娃,另一边要做两个和更多娃娃的现象。   10、幼儿再次探索:移动木板下的三角形积木,当它离木板一端距离越远,离另一端距离越近时,近的这一端东西要放得越多,才能保持平衡。   11、请幼儿观看录像:内容是小熊和老虎、大象比赛搬石头,并把石头它扔到山下。老虎和大象都输给了小熊。   教师提问:“为什么老虎和大象力气那么大,这次却输给了小熊了呢?”   12、幼儿回答,教师小结:小熊在比赛中用一根木棍撬石头,就是运用的杠杆原理,它能让小熊省了很多力气。在我们生活中也经常用到这一原理,如我们平使用的扳子、剪子等。    活动结束   1、带幼儿到草地上玩跷跷板,继续体验杠杆原理。   2、在科学区投放扳子、剪子、秤、螺丝等各种材料,供幼儿操作,进一步感知杠杆原理,体验力的平衡现象。

幼儿园大班教案

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