在这里,我解释一下,有一个草稿清除步骤,但是我使用了flash来逐帧执行,逐帧动画这是最原始的方法动画方法2,自然就省略了这个步骤8,AE合成动画,输出PNG动画file和scene,两个轨迹对应,插值动画This动画只有两个关键帧,中间变化过度,3.将镜头倒入flash并降低透明度。
如果是逐帧动画,步骤如下:1。确认动画文字脚本2。根据文字脚本在PS上画镜头。镜头越细致越方便制作动画(镜头纸可下载)。3.将镜头倒入flash并降低透明度。4.根据镜头内容,可以开始画动画关键帧,一般一个大招一个关键帧。5.个人制作动画没那么精致,根据情况给关键帧加3-5帧就行了。6.场景图7。输出动画为PNG格式。在这里,我解释一下,有一个草稿清除步骤,但是我使用了flash来逐帧执行。自然就省略了这个步骤8,AE合成动画,输出PNG 动画 file和scene,两个轨迹对应。
大概有几种方法:1。逐帧动画这是最原始的方法动画方法2。插值动画 This 动画只有两个关键帧,中间变化过度。但是局限性很大,很多情况不能满足需要。三、利用蒙版图层补充动画可以达到惊人的效果。比如你用水做一幅画,你可以让画中的水动起来。第四,写剧本,写a 动画效果。在某些情况下,你可以写一个而不用画一张图。
3、FLASH怎么做线条 动画1。首先,打开软件,创建一个新的AS3或AS2文档,2.在舞台上画一条直线,线宽4。3.然后选择一条直线,将其转换为图形组件,4.双击进入编辑状态,将帧延长到20帧,添加关键帧。5.然后在第一帧,调整直线长度为10像素,居中,6.右键单击中间框架中的补间形状动画7.回到台上,抄几个组件,均匀排列。8.延长时间轴后预览,可以看到和动图一样的效果。